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Programmation orienté objet 1 - 420-3Q6-AA
Semaine3
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Programmation orienté objet 1 - 420-3Q6-AA
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Programmation orientée objet 1
Java
Plan de cours
La plateforme Java
Semaine 1
Semaine10
Semaine10
Sommatif no. 3 - Collections et Exceptions
Semaine11
Semaine11
La Javadoc
Semaine12
Semaine12
Exercice : Tests unitaires JUnit
Les tests
Introduction aux tests unitaires en Java avec JUnit
Semaine13
Semaine13
Injection de dépendances en Java
Exercice MVC
Modèle MVC en Java
Semaine2
Semaine2
Le diagramme de classe
Les conditions
Les entrées et les sorties
Les boucles
Les opérateurs
Type de données en Java (type primitifs)
Syntaxe de base en Java
La modélisation
Programmation Orientée Objet
La programmation orientée objet en Java
Semaine2
Semaine3
Semaine3
Classes
L'encapsulation
Les énumérations
La classe Object
Laboratoire 3
Le littéral null
Encapsulation et portée
Semaine3
Semaine3
Table of contents
420-3Q6-AA
Programmation et concepts orientés objets
Semaine 3
Semaine4
Semaine4
Comparaison d'objets
📘 Exercices sur equals() en Java
📘 Exercices sur hashCode() en Java
📘 Exercices sur toString() en Java
🔑 La méthode hashCode() en Java
Programmation et modélisation d'une horloge
La méthode toString
Semaine5
Semaine5
Exercice : Gestion d'une bibliothèque
L'épicerie du général Chaos
L'héritage
Unified Modeling Language
Semaine6
Semaine6
Les classes abstraites
Les interfaces
Laboratoire
Laboratoire
Exercice : Système de gestion d'animaux dans un zoo
Laboratoire - Un laboratoire roulant
Semaine8
Semaine8
Les exceptions en Java
Exceptions - Système de réservation
Exceptions - Évènement Spécial!
Les principes SOLID
Semaine9
Semaine9
Les Collections en Java
⚖️ Comparer des objets en Java : Comparable et Comparator
Exercices sur les Collections, les Exceptions et les Comparateurs
Les Itérateurs en Java
Gestion d'une bibliothèque et exceptions personnalisées.
420-3Q6-AA
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Programmation et concepts orientés objets
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Semaine 3
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Laboratoire :